Inazuma Eleven 3 Tinke DLL

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  1. Daviex94
     
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    Ciao a tutti.

    Allora, con Pleonex abbiamo lavorato a questo plugin e lo abbiamo finalmente finito.

    Abbiamo inserito tutti Decompressori e Compressori, ed inoltre il compressore e decompressore per il file item.dat, adesso è traducibile. In più anche i sottotitoli!

    Prima di tutto il tool:

    dl.dropbox.com/u/3981393/Tinke/Tinke%20rev142.zip

    Dopodichè la DLL aggiornata:

    dl.dropbox.com/u/25176009/INAZUMA11.dll

    Adesso dovete copiare questa DLL nella cartella Tinke\Plugins e sovrascrivere quello precedente.

    Guida alla traduzione dei sottotitoli:

    - Aprire Tinke con la nuova DLL.

    - Aprire la cartella data_iz\font e premere su ChangeFile sul file FONT12.ntfr e sostituirlo con questo:

    dl.dropbox.com/u/25176009/FONT12.NFTR

    - Salvare la ROM.

    - Adesso riaprite tinke con il nuovo file NDS, e andate in data_iz\movie\text e aprite un qualsiasi file premendo su View. Da qua a destra mettete il testo tradotto, e dopodichè premere Write ( per gli accenti dovete utilizzare gli ' ) e fare save Rom.

    - Avviate il gioco e vedete se funziona.

    Se riscontrate problemi scrivete qua.

    Daviex
     
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  2. inazumafan
     
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    ok grazie ora provo...
     
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  3. inazumafan
     
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    ciao ieri funzionava (uscivano i caratteri jap) oggi escono dei quadratini... come mai????
     
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    Perchè quando tu modifichi il file e fai write file,il programma trasforma i simboli Ita in jap però poi nel gioco escono Ita.
     
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    Daviex,ti ho mandato un mp coi problemi,ma visto che non rispondi,te lo scrivo anche qua:non funzionano gli apostrofi,i punti esclamativi,gli interrogativi,le parole alcune escono attaccate e altre non entrano.
     
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  6. Daviex94
     
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    L'ho letto, appena posso guardo.
     
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  7. Daviex94
     
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    Domani controllo quei bug che sono stato impegnato.
     
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6 replies since 31/7/2012, 22:42   139 views
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