Le IVs

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    Le IVs
    Le IVs (letteralmente dette Individual Values) sono i cosidetti Valori Individuali. Questi valori sono dei punti statistica che ogni Pokémon acquista attraverso la nascita e quindi tutti i Pokémon li hanno. Le IVs non possono essere modificate o inserite come si vuole, il numero degli IVs per statistica puň essere da 0 a 31 (al livello 100, 1 punto IVs corrisponde ad un punto aggiunto nel statistica corrispondente), ma finchč non si arriva al livello 100 gli IVs non possono essere riconosciuti in maniera accurata (nel senso di vedere quanti sono) senza metodi particolari.
    Per riconoscere quanti IVs ha il proprio Pokémon esistono diversi modi:

    * Usare la seguente formula:
    Per tutte le Statistiche tranne per i Punti Salute:
    {[(Statistica / Natura) - 5] * 100 / Livello} - 2 * Statistica Base - EV / 4
    Solo per i Punti Salute:
    [(Statistica - Livello - 10) * 100 / Livello] - 2 * Statistica Base - EV / 4

    Il Risultato Statistica / Natura deve essere arrotondato all'interno superiore.
    Se la Natura aumenta del 10% la Statistica di cui vuoi calcolare il VI, allora il valore Natura č 1,1. Se la Natura diminuisce del 10% la Statistica di cui vuoi calcolare il VI, allora il valore Natura č 0,9. Se la Natura non modifica la Statistica di cui vuoi calcolare il VI, allora il valore Natura č 1.
    * Usare il Legacy Checker.
    * Usare delle Caramelle Rare, č il metodo piů lungo e stancante, (far arrivare al 100 il Pokémon e vedere di quanti punti sono superiori dai punti senza IVs senza salvare la partita).
    * Oppure usare un Calcolatore degli IVs, il metodo piů semplice, (facilmente trovabile su Google).

    Le probabilitŕ che un Pokémon esca con tutte le statistiche con 31 IVs č veramente scarse, ma grazie ad un programmino di nome RNG Reporter puň essere possibile (č un po' difficile da capire all'inizio e se non si ha molta praticitŕ meglio lasciar stare ma dopo aver capito il procedimento oltre riuscire a fare Pokémon perfetti cioč con 31 IVs in tutte le statistiche si puň anche riuscire a fare dei Pokémon Shiny).
    Le IVs sono molto importanti non solo per le statistiche ma anche per la mossa piů strana di tutto il gioco, l'MT 10 di nome Introforza.
    L'introforza č una mossa che prende la forza dal Pokémon stesso per dire, la potenza varia da 30 a 70 quindi č una mossa di media potenza, questa mossa puň essere di tutti i tipi (Fuoco, Drago, Acciaio, ecc...) tranne che Normale. Infatti Introforza puň rivelarsi molto utile sopratutto per prendere di sorpresa l'avversario visto che non se l'aspetterebbe (ad esempio: un Vaporeon che ha Introforza elettro gli serve per far secco Gyarados e compari d'acqua).
    Ricordate che Introforza č di tipo speciale quindi č inutile insegnarla a tipi come Machamp, Hitmontop, Straraptor ecc... cioč unicamente fisici. Per capire di che tipo č l'Introforza insegnata al Pokémon basta usare un semplice calcolatore di IVs con la determinazione di tipo di Introforza inserita.

    by Pokčmonenergy
     
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0 replies since 21/9/2010, 15:19   19 views
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